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헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 | |
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개발 회사: | |
게임 출판: |
마이크로소프트 게임 스튜디오 |
플랫폼: |
엑스박스 360 |
출시일: |
2011년 11월 15일 |
장르: |
1인칭 슈팅 |
게임 모드: |
캠페인 |
이용등급: |
18세 이상 (청소년 이용불가) |
- "영웅은 죽지 않는다"
- —공식 태그라인[2]
헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리, 또는 흔히 헤일로: 애니버서리라고 불리는 이 게임은 1인칭 슈팅이자 2001년의 헤일로: 전쟁의 서막의 그래픽을 리메이크한 비디오 게임이다.[3] 343 인더스트리스가 10주년의 기념을 축하하기 위해 세이버 인터랙티브와 서튼 어피니티와 함께 공동 개발하여 만든 게임이다. 헤일로 애니버서리는 헤일로 3와 헤일로: 리치를 이용하여 개선된 그래픽과 오디오를 얻었다.[3][4] 게임을 구매하면 레벨 헤일로을 기초로 하여 만든 사생결단 지도와 함께 헤일로: 전쟁의 서막과 헤일로 PC, 그리고 헤일로 2로부터 나온 여섯 개의 헤일로: 리치 멀티플레이어 용도의 지도를 얻을 수 있다.[3]
게임 개요를 상호적으로 알려주는 Halo Anniversary Digital Experience가 출시 이전에 공개되었으며, 지금은 헤일로 웨이포인트로 통하여 볼 수 있다.
줄거리 개요[]
헤일로: 전쟁의 서막은 리치 행성 함락 이후 슬립스페이스에서 나온 UNSC 필라 오브 오톰 에서부터 시작하며, 이들은 거대한 고리 모양의 세계, 즉 "헤일로"가 우주에 떠다니고 있는 것을 목격하게 된다. 외계 종교 동맹 조직이며 인류의 대적인 코버넌트가 필라 오브 어텀을 공격하고 있을 때, 스파르탄-II 원사 존-117은 함선에 탑승하고 있었다.
함선이 코버넌트로 들끓을 때, 필라 오브 오톰을 지휘하는 제이콥 키예스 함장은 존-117에게 함선의 인공 지능인 코타나를 보호하라는 명령을 내린다. 코타나는 코버넌트에게 알려지면 매우 처참해질 지구의 위치 등 국제연합우주사령부에 관한 매우 중요한 정보들을 가지고 있었다. 존-117은 코타나를 보호하기 위해 운이 다한 함선으로 부터 헤일로의 표면으로 탈출한다. 그와 함께하는 UNSC 해병들과 코타나의 도움, 그리고 어썰트 라이플이 장전 및 준비하여, 존-117은 헤일로에 대한 불가사의를 파헤지며 코버넌트와 싸운다.
하사 에이버리 주니어 존슨 지위 하에 있던 UNSC 부대를 만난 이후, 존-117은 코버넌트 순양함 진리와 귀의에 갇혀있는 키예스 함장 구출 작전에 참가한다. 함장을 구출한 뒤, 코타나는 헤일로가 코버넌트에게 종교적으로 매우 중요한 무기같은 것 이란걸 알게 된다. 코버넌트가 헤일로를 통제해서는 안된다는 것을 깨달고, 키예스는 자신이 존슨과 함께 코버넌트 무기 은닉처를 확보하는 동안 존-117은 헤일로 통제실을 확보하라고 명령한다.
UNSC 해병의 지원으로 존-117은 헤일로 관제실을 포함한 헤일로의 모든 장소에 대한 정보를 담고 있는 침묵의 카토그래퍼로 습격한다. 관제실을 향해 가면서, 코타나는 헤일로 컴퓨터 시스템에 들어가게 되고 헤일로가 코버넌트가 신처럼 숭배하는 고대의 종족인 선조로부터 만들어졌다는 것을 알게 된다. 그러나 코타나는 코버넌트도 두려워하는 무언가가 헤일로에 있다는 것도 깨달게 된다. 두려워진 코타나는 존에게 늦기 전에 키예스가 "무기 은닉처"에 접근하는 것을 막아야 한다고 말했다. 존-117은 키예스 함장과 에이버리 주니어 존슨 하사가 마지막으로 발견된 장소인 늪에 있는 지하 시설로 가게 된다. 그는 시설 내부 전체에서 전투가 일어난 흔적을 발견하고, 나중에는 한 해병의 녹화 장면을 통해 키예스 함장의 분대가 새로운 적인 플러드와 맞닥뜨리는 것을 보게 된다.
플러드는 기생을 하는 종이며 모든 저항들을 압도적인 수로 동화한다는 이유로 "플러드"라는 이름이 붙여졌다. 십만 년만에 풀려난 플러드는 헤일로를 덮쳐 인간과 코버넌트에게 엄청난 타격을 준다. 플러드의 탈출은 신속하게 04 시설의 인공지능 모니터인 343 길티 스파크로 인해 방어체계가 작동되도록 만들었다. 모니터는 존-117에게 헤일로의 라이브러리에 있는 작동 인덱스를 회수하여 헤일로를 작동시키라는 지시를 한다. 치프는 플러드 무리과 싸워 나가며 인덱스를 회수하고 통제실로 돌아온다. 헤일로 시스템을 가동시키기 직전, 코타나가 개입하고 존에게 선조의 건축물의 진실과 그 목적을 알려준다. 헤일로는 플러드가 살아남기 위한 적당한 크기의 생명체들을 멸종시켜 플러드를 굶어 죽게 하도록 설계된 것이고, 만일 작동될 시 은하계 내의 모든 생명체들을 멸종시키게 될 것이라 하였다. 헤일로에 대한 위협을 느끼며, 코타나는 존-117에게 필라 오브 오톰의 핵융합 원자로를 폭발시키라고 지시한다. 이 폭발은 결과적으로 헤일로의 파괴를 초래하게 되었고, 이는 343 길티 스파크의 행동수칙에 어긋나게 되는 것이었다.
폭발시키기 전, 둘은 헤일로의 동력을 제공하는 3개의 펄스 제네레이터를 사보타주 함으로써 이미 플러드에게 감염된 키예스 함장을 찾을 시간을 충분히 벌고 필라 오브 오톰을 작동시키기 위해 함장의 신경회로칩을 훔친다. 흩어진 코버넌트 부대, 널리 퍼지고 있는 플러드, 그리고 343 길티 스파크 지시 하에 있는 센티널들과 싸워 나가며, 함선 엔진의 과부화를 성공적으로 끝마친 존-117은 코타나와 함께 롱소드를 타고 필라 오브 오톰이 폭발하여 헤일로를 파괴하기 전에 탈출한다. 존-117과 코타나는 유일한 생존자로 보이며, 존-117은 그저 끔찍한 전쟁이 시작되었다는 것을 알게된다.
특징[]
등장인물[]
사건[]
장소[]
조직[]
종족[]
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차량[]
무기[]
장비[]
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추가 특징[]
헤일로: 애니버서리는 헤일로: 전쟁의 서막 피직스와 게임플레이 엔진에 새로운 그래픽 층을 정확히 덮어쓴 특징을 지닌다.[5] 그러하여 M6D 매그넘 세 발로 헤드샷을 할 수 있는 등 오리지널 게임에서의 모든 매커니즘이 리메이크 게임에 등장한다. 이 게임은 또한 Xbox LIVE를 통하여 다른 플레이어와 함께 협동 모드로 캠페인을 즐길 수 있는 특징을 지닌다. 컨트롤러의 'Back' 버튼을 누르면 2001년 오리지널 그래픽과 2011년 리메이크 그래픽을 언제든지 전환시킬 수 있다.
헤일로: 애니버서리에는 해골이 등장하며, 그 중에서도 다섯 개는 헤일로 게임에 등장한 적이 전혀 없던 것이다. 도전 과제 역시 얻을 수가 있다. 멀티플레이어 구성 요소들은 사실 헤일로: 리치 엔진으로 돌아가므로, 동영상 모드로 멀티플레이를 볼 수 있지만, 리메이크된 캠페인은 볼 수 없다.[6]
키넥트 통합[]
헤일로: 애니버서리는 더 좋은 게임플레이를 체험할 수 있도록 싱글플레이어 구성 요소에 키넥트를 통합했다.[7] 예를 들어 플레이어는 재장전과 수류탄 투척, 그리고 '클래식'과 '리마스터' 그래픽 전환 등을 음성 명령을 할 수 있다.[7] 키넥트를 통합하여 추가된 기능은 바로 라이브러리이다. 음성 명령 "Analyze"와 "Scan"이 주어지면 특정 등장인물이나 차량, 그리고 물체가 스캔될 수 있다. 라이브러리 기능은 근본적으로 스캔된 물체들에 대한 자세한 정보가 담겨진 목차라고 할 수 있다.[7] 하지만 키넥트를 소유하고 있지 않으면 아예 사용할 수 없다. 만일 플레이어가 3D 텔레비젼을 소유하고 있을 시, 3D 화면이 리마스터 된 그래픽으로 지원이 된다.[8] 키넥트 통합 기능은 게임 CD에 포함되어 있지 않았지만, 11월 15일 자동 업데이트로 기능이 추가된 것이다.
터미널[]
- 주 문서: 터미널/헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리
터미널은 게임을 하면서 발견할 수 있지만, 헤일로 3에서의 터미널처럼 텍스트 형식이 아니며, 343 길티 스파크의 독백으로 이루어진 영상으로 구성되어 있다. 헤일로: 애니버서리에서의 터미널은 헤일로 4의 이야기와 연관이 되어 있다.[3][9] 헤일로: 애니버서리는 또한 게임 내에서의 대사 자막도 제공해 준다.[10]
멀티플레이어[]
- 주 문서: 애니비서리 지도 팩
343 인더스트리스와 서튼 어피니티의 공동 합작으로, 애니버서리의 멀티플레이어는 헤일로: 리치 게임 엔진으로 돌아가며 여섯 개의 멀티플레이어 지도와 한 개의 사생결단 지도가 포함되어 있다. 이 지도들은 헤일로: 리치 자체에서 애니버서리 지도 팩을 다운로드 받으므로써 게임할 수 있다. 지도 팩은 Xbox LIVE 마켓플레이스에서 1200 마이크로소프트 포인트로 구매할 수 있다.[11]
멀티플레이어 지도들은 헤일로: 전쟁의 서막과 헤일로 2에 등장한 원래 지도들을 리메이크한 것이다. 모든 지도들은 정교해진 그래픽을 제외해서는 정확히 리메이크 되었으며, 헤일로: 리치 때의 게임플레이 옵션에 맞게 약간 개조된 버젼도 있다. 지도 편집기와 동영상도 지원된다.[12] M6G 매그넘은 캠페인의 M6D 매그넘처럼 작동할 수 있도록 변경될 수 있다.[13]
기존
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개발[]
오디오[]
- 주 문서: 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 오리지널 사운드트랙
모든 보컬이 없는 음성들은 스카이워커 사운드에서 재녹음되었으며[14], 원래의 음성 연기들에는 손을 대지도 않았다.[3] 사운드트랙은 일반 CD판과 5000장의 레코드 한정판이 있다.[15] 이 두 개는 모두 2011년 11월 15일에 출시되었다.[16][17] 플레이어는 캠페인 게임을 중지해 옵션 메뉴로 들어가 사운드트랙을 오리지널 또는 리마스터드 버젼으로 선택할 수 있다.[18]
디자인[]
게임 캠페인의 클래식과 리마스터드 그래픽의 전환은 세이버 인터랙티브 덕분에 가능해졌다.[19] 이 기술은 개발자들이 헤일로: 전쟁의 서막의 원래 게임을 그대로 유지시키면서 시각적 업데이트를 가능하게 만들었다.[19]
터미널의 오디오와 그래픽은 The Sequence Group에서 제작되었으며[20], 대부분의 대본은 343 인더스트리스의 케빈 그레이스가 맡았다.[21]
서튼 어피니티는 그들의 헤일로에 대한 이전 작품인 블라스타큘러 팩과 결사적 저항 지도 팩이 있어, 다시 한 번 343 인더스트리스를 통해 헤일로: 리치 멀티플레이어 지도를 제작하게 되었다.
마켓팅 홍보[]
예약주문 추가 콘텐츠[]
예약주문을 한 고객은 아바타 전용 존-117의 마크 V 무졸니르 방어구 코드가 주어졌다. 그 외에 엉고이가 죽을 시 플라즈마 수류탄처럼 폭발하는 그런트 장례식 해골을 사용할 수 있는 코드도 주어진다.[22]
발표 트레일러[]
- 주 문서: 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 발표 트레일러
헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 발표 트레일러는 2011년 6월 6일에 공개되었다. 주로 원래의 헤일로: 전쟁의 서막과 차이를 보여주었다.
웨이포인트 전용[]
- 주 문서: 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 전용
여러 343 인더스트리스 직원들이 개발 과정과 게임의 기능에 대한 이야기를 하는 다큐멘터리 영상이다.[3]
터미널 티저[]
- 주 문서: 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 터미널 티저
2011년 샌디에이고 코믹콘에서 공개되었던 짧은 트레일러이다. 터미널에 사용된 04-343 길티 스파크의 서술이 담겨있는 애니메이션이다.[23]
BTS: 애니버서리 멀티플레이어[]
- 주 문서: BTS: 애니버서리 멀티플레이어
헤일로: 애니버서리의 리마스터 된 멀티플레이어에 대한 내용을 다룬 영상이다. 343 인더스트리스 직원과의 인터뷰 내용이 담겨 있으며, 영상에는 어떻게 개발자들이 어떤 지도를 헤일로: 애니버서리 리메이크 지도로 선정하였고 지도 개발 과정에 대하여 설명하였다. 헤일로: 리치 멀티플레이어와 통합시키는 내용도 이에 언급되었다.[24][25]
BTS: 애니버서리 캠페인[]
- 주 문서: BTS: 애니버서리 캠페인
헤일로: 애니버서리의 리마스터 된 캠페인에 대한 내용을 다룬 영상이다. 트레일러는 캠페인 개발 과정을 보여주면서 343 인더스트리스와 세이버 인터랙티브 직원과의 인터뷰도 함께 담아냈다.[26][27]
BTS: 애니버서리 음악[]
- 주 문서: BTS: 애니버서리 음악
헤일로: 애니버서리의 리마스터 된 음악에 대한 내용을 다룬 영상이다. 스카이워커 사운드 직원들과의 독점적 인터뷰를 하면서 원래의 헤일로 사운드트랙의 재작곡에 대한 내용을 다루었다.[18]
BTS: 애니버서리 터미널[]
- 주 문서: BTS: 애니버서리 터미널
헤일로: 애니버서리의 리마스터 된 터미널에 대한 내용을 다룬 영상이다. 트레일러는 343 인더스트리스와 Sequence 직원과의 독점적 인터뷰를 하며, 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리의 터미널 개발 과정을 보여준다.[28]
애니버서리 캠페인 트레일러[]
- 주 문서: 애니버서리 캠페인 트레일러
키예스 함장의 목소리를 덮어 씌운 리마스터 된 캠페인을 위한 트레일러이다. 게임 내 영상이나 터미널의 한 장면 등 캠페인에 대한 몇몇 측면을 보여준다. 헤일로: 리치의 한 장면을 이용해 이야기의 배경을 설명하였다.[29]
Halo Living Monument[]
- 주 문서: Halo Living Monument
Halo Living Monument는 존-117 이미지의 일부가 될 사진들을 팬들이 올린 사진으로 구성된 것이며[30], 이는 Remember Reach 캠페인 광고 영상에서의 노블 팀 기념비과 매우 유사하다. 이 기념비를 홍보하기 위한 짧은 실연 영상인 Heroes Never Die에는 미확인 해군 중령이 인류-코버넌트 전쟁에서 인류를 위해 목숨을 바친 UNSC 방위대의 군인들을 위한 추도 연설을 한다.[31]
피자헛 끼워팔기[]
미국의 피자 체인점인 피자헛에서는 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리의 출시에 독특한 피자 맞춤 서비스를 제공하였다. 피자헛에 피자를 주문한 고객은 이틀 간의 Xbox Live 골드 맴버쉽 코드를 함께 주었다.[32] 피자는 양파와 페페로니, 치킨과 피망이 토핑됐다.[33] 이는 2011년 11월 7일부터 12월 19일까지 진행되었지만, 영국에는 서비스가 제외되었다.[32]
평가[]
헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리는 대체로 호평을 받았다. 그 중에서 호평을 받은 점은 리마스터된 그래픽과 가격이었다. 가디언 신문사에서는 말하기에는 - "매우 괜찮은 게임이다. 가격과 헤일로 프렌차이즈의 최고에 비하면 문화 열광자를 늘일만 하다. 마이크로소프는 게임을 이렇게 되살릴 수 있는 이런 배짱(그리고 돈)에서 박수를 받아야 한다."[알림 1]라고 하였다.[34] 영국 공식 엑스박스 매거진은 다음과 같이 말했다: "이 HD 리메이크에 대한 매력은 가격에 비해 더 가치있다. 게임 시리즈를 해 보지 않았다면 자세한 내용에 발목 잡히지 마라. 헤일로는 엄청난 녀석이 끝내 주는 총을 들고 끝내 주는 장소에서 끝내 주는 외계인들에게 쏘는 게임이다. 10년이 지나도 그걸로 충분하다."[알림 2][35]
하지만 헤일로: 애니버서리에 원래의 헤일로 멀티플레이어 모드를 리마스터하지 않고 헤일로: 리치 멀티플레이어를 통합시킨다는 선택에서는 많은 매체에서 비평을 받았다. IGN에서도 비평을 하였지만, 다음과 같은 말을 더했다: "만일 이러한 경험을 개방적인 생각으로 접근하고 몇몇 짜증스러운 구식 디자인 선택을 받아들일 수 있으며, 그리고 지도 팩의 중 최고와 다시 되돌리는 것 중 어느 것도 상관이 없다면 헤일로 4가 출시되기 전까지 시간을 떼어는데 좋은 방법이다."[알림 3][36]
추가 상식[]
- 게임은 개발 중 내부에서 "Spark"라고 불렀다.[37]
- 헤일로: 전쟁의 서막 로고에서의 마라톤 로고가 사라졌고, 그 자리에 대신 선조 모니터가 자리잡았다. 이는 마라톤이 마이크로소프트나 343 인더스트리스가 아닌 번지의 지적재산이기 때문이다.
- 프랭크 오코너에 의하면, 존-117의 비정상적으로 균형잡힌 헬멧은 트레일러가 출시되기 전에도 수정되고 있었지만, 최종 E3 트레일러가 공개되기까지 제시간에 마쳐지지 않은 것이라 하였다.[38]
- 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리 표지에 존-117이 들고 있는 권총은 헤일로: 리치에서의 M6G이다. 헤일로: 리치에서의 스킨이 헤일로: 전쟁의 서막의 M6D의 플레이스 홀더로 사용된 것이다. 비록 헤일로 3 스킨을 쓰지만, 표지는 여전히 헤일로: 리치 스킨을 사용하고 있다.
갤러리[]
로고[]
박스 아트[]
홍보 이미지[]
컨셉아트[]
스크린샷[]
알림[]
- ↑ 이는 직역한 것이며, 원문은 다음과 같다: "It's a mighty fine game – for my money, the best in the Halo franchise – that deserves to accumulate a cult following. Microsoft should be applauded for having the balls (and the money) to exhume it in such a magnificent manner."
- ↑ "The love that's gone into this HD remake makes it more than worth its budget price. If you've never checked out this series, don't get bogged down by details: Halo is about a big bloke shooting cool guns at cool aliens in cool places. Ten years later, that's still enough."
- ↑ If you can approach the experience with an open mind and are willing to take a few frustrating old-school design choices, and you're fine with a 'best of' map pack versus a full redo, then this is a great way to bide the time before Halo 4."
출저[]
- ↑ 1.0 1.1 IGN.com: E3 2011: Microsoft Announces Halo: Combat Evolved Anniversary
- ↑ Xbox.com, Halo: Combat Evolved Anniversary
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 헤일로 웨이포인트: Halo: Combat Evolved Anniversary Exclusive
- ↑ VideoGamer: Halo remake does not feature original audio
- ↑ GameTrailers: E3 2011: Halo Returns Interview (Stream)
- ↑ OXM Special Edition - Halo: The Game That Changed The World, 116쪽
- ↑ 7.0 7.1 7.2 IGN: First Halo Kinect Details Revealed
- ↑ 헤일로 웨이포인트: "343 Guilty Spark" Level Demo
- ↑ IGN.com: E3 2011: Halo CE Anniversary - New Secrets for an Old Friend
- ↑ 유튜브: SDCC 2011: Halo Universe Panel Part 3
- ↑ The Halo Bulletin: 11/9/11
- ↑ 헤일로 웨이포인트: 343 Sparkcast #5
- ↑ 헤일로 웨이포인트: BTS: Anniversary Multiplayer
- ↑ IGN.com: Halo Fest: Halo Anniversary Campaign Discussion
- ↑ Xbox360Achievements.org - Frank O'Connor Interview
- ↑ Gamestop.com - Halo: Anniversary soundtrack
- ↑ Gamestop.com - Halo: Anniversary soundtrack, limited Vinyl Edition
- ↑ 18.0 18.1 유튜브: BTS: Anniversary Music
- ↑ 19.0 19.1 Computer and Video Games: The man who's rebuilding Halo: Combat Evolved
- ↑ Sequence - Terminals Teaser
- ↑ IGN: Halo Fest - Halo Universe
- ↑ 헤일로 웨이포인트: Special Halo: Combat Evolved Anniversary Pre-order Bonuses
- ↑ 헤일로 웨이포인트: Anniversary Terminals Teaser
- ↑ 유튜브: Behind The Scenes - Halo: Anniversary Multiplayer
- ↑ 헤일로 웨이포인트: BTS: ANNIVERSARY MULTIPLAYER
- ↑ 헤일로 웨이포인트: BTS: ANNIVERSARY CAMPAIGN
- ↑ 유튜브: BTS: Anniversary Campaign
- ↑ 유튜브: BTS: Anniversary Terminals
- ↑ 유튜브: Halo: Anniversary Campaign Trailer
- ↑ Halo Living Monument.com
- ↑ 유튜브: Halo: Anniversary Tribute
- ↑ 32.0 32.1 Gamepro.com: Pizza Hut's Halo Pizza is a Real Thing
- ↑ Kotaku.com: Halo Anniversary Edition Pizza Unboxed, Eaten, and Unappreciated
- ↑ Guardian.co.uk: Halo Combat Evolved Anniversary – review
- ↑ OXM.co.uk: Halo: Combat Evolved Anniversary Review
- ↑ IGN.com: Halo Combat Evolved Anniversary Review
- ↑ 헤일로 웨이포인트: 343 Sparkcast #4
- ↑ Halo.Bungie.Org: Frankie's Back. With an update ;-)
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